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印象超写实室内家装效果图表现印象超写实室内家装效果图是一种将艺术与技术完美结合的表现形式,通过高度逼真的渲染手法,为客户提供身临其境的视觉体验。这种表现方式以细腻的细节刻画和精准的空间还原为核心,将设计师的创意转化为触手可及的现实场景。
在印象超写实效果图中,材质纹理、光影变化以及空间比例都被精确呈现。例如,木质地板的年轮纹路、石材表面的自然肌理、布艺家具的柔软褶皱等细节都栩栩如生,仿佛可以触摸到一般。同时,通过对光源的模拟(如自然光、人工灯源),营造出不同时间段或氛围下的真实感,使整个画面更具感染力。
印象超写实室内家装效果图不仅提升了沟通效率,也为个性化定制提供了更多可能。它让梦想中的家变得鲜活而具体,成为连接创意与现实的重要桥梁。
图1.5设置系统单位
单击UnitsSetup对话框中的SystemUnit Selup 按钮,在弹出的SystemUnit Setup对话 框中将3dsMax系统单位也设置为毫 米余大桥泥浆护壁回转钻孔灌注桩工程施工组织设计,如图1.6所示。最后单击0K按钮 这样就完成了3dsMax的单位设置。
在3dsMax中导入已创建的AutoCAD文件,可以起到参考、辅助3dsMax模型创建的作用。 导人AutoCAD文件,具体操作步骤如下。 单击3dsMax主菜单Fle中的Import命令,在弹出的SelectFile toImport 对话框中选择导入 件的类型为AutoCADDrawing(*DWG,*DXF),然后选择配套光盘01dwg简约客厅 面布局.dwg文件并打开,如图1.7所示。
3创建墙体的轮廓线。单击图标进入创建命令面板,然后单击图 标,如图1.12所示取消勾选ObjectType卷展栏中的StarNewShapc 选项,这样可使连续创建的多个二维图形为一个整体图形。 单击ObjectType卷展栏中Line按钮,在Top视图中沿导入图形的墙 本内侧创建二维图形(按S键打开捕捉功能),完成后的效果如图1.13所示。 4单击图标进入修改命令面板,在ModifierList(修改器列表)中选 择Extrude命令,然后在Parameters(参数)卷展栏中设置Amount为 0600如图114所示,墙体模型已经被挤压出来了。
图110冻结AutoCAD线条
11设置捕提工具的参数
11.15 反转物体表面法线
建立窗口、门洞是室内建模的第二步,创建方法有多种,可以使用多 也可以直接在墙体上通过布尔运算来生成。 创建门窗和洞口模型的具体操作步骤如下。 1创建门洞。在视图中选择墙体,单击鼠标右键,在弹出的右键快捷菜单中选择
图1.22门洞模型创建完成 使用EditablePoly命令的Connect、Extrude等工具创建窗口。在修改命令面板,进入Ede 物体层级:选择墙体窗口处的3条纵向的线段,如图1.23所示。
图1.24使用Connect命令
图1.26 调整节点
9方法同上,创建出另一个窗口的模型。最后,在Polygon子物体层级选择窗口处的面片,按 Delete键删除。门洞、窗口创建完成的效果如图1.27所示。
图127创建完成的效果
图1.28 创建地面
图1.29 创建天花板
图1:31挤压出天花板造型 15 如图1.32所示,选择天花板模型中的多余面片,按Delete键删除
图1.32 厕除多余面片
图1.33 模型创建完成
窗户本身是一个单独的模型,在创建完成上面的主体模型后可以在达主 创建客厅窗户模型的具体操作步骤如下。 I在创建命令面板中单击图标下的Line按钮,在Front视图创建出窗套截面图形,如 图1.34所示。
们拼接成一个整体的窗套模型 一个 2进入修改命令面板,为窗套添加Edude命令并设置挤压高度,这样窗套其中的 框已创建出来了,如图1.35所示。
图137挤出窗套模型
图1.39添加挤出命令
提示:使用Merge(合并)命令可以将其他场景文件中的对象引入到当前场景中。 合并入的对象,如图1.42所示
图1.42选择所有模型
当客厅场景的模型创建完成后,就要开始为场景中的模型设置相应的材质了。首先打开已创建完
在进行VRay染之前,首先要将默认的渲染器类型更改为VRay渲染器。 展栏,单击Production右侧的按钮,在弹出的对话框中选择VRay染器,如图L45所示
图1.46VRay渲染面板
图147VRay材质类望
图1.48墙体材质治染效果
1按M键打开材质编辑器,在材质球实例窗中选择一个未使用的材质球,单击材质面板中 Stadsd按钮,在弹出的Material/MapBrowser 对话框中选择材质类型为VRayMl(VR 材质),如图1.49所示。
图1.49选择VRayMu专用材目
122电视背景墙石材材质
3L51 电视墙滋染效果
图1.52 Wrapper包麦材
图1.54 设置石材Bump凹凸贴图
贺, 然后设置其Diffuse过渡色贴图,Reflect反射贴图和Bump凹凸贴图,具体参数设 所示。
玻璃质感的表现,主要是如何表现玻璃的通透感 外制 现出非常真实的玻璃材质,如图1.57所示。
图1.56 木地板材质
不锈钢按其颜色可分为有色不锈钢和无色不锈钢:按其表面的光滑度可分为镜面不锈钢和磨沙不锈 福 逼真的不锈钢材质是室内设计表现中的亮点,如图1.59所示。
色矿山石灰石破碎及输送皮带机、板喂机施工方案,具体参数设置如图1.61所示。
图1.62布料材质注染效果
图1.64地毯材质染效果
地毯材质设置方法:在材质编辑器中新建VBayMd材质,进入Maps卷展栏,在D 色和Bump凹凸通道上设置地毯贴图,具体参数设置如图1.65所示
陶瓷花瓶材质设置方法:在材质编辑器中新建VRapM材质t/citsa 02-2020 道路交通智能摄像机通用技术要求,进入Maps卷展栏,设置 过渡色颜色为白色,在Rellect反射指定Falloff贴图,具体参数设置如图1.69所示
创建VRay阳光系统
5.2 设置VRay天光及环境 设置VRay天光及环境的具体操作步骤如下。